第五度空间(The Eidolon)

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玩家通过每个迷宫,收集能量球,能量球四种不同的颜色(红色、黄色、绿色和蓝色)。……绿色球体,除了对绿色敌人造成伤害外,还具有将其他敌人转化为不同种类敌人的能力,通常也会改变敌人的颜色。……一个游戏八个关卡。当玩家成功击败最后一条龙或耗尽生命时,游戏就结束了

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

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-红色布偶青蛙(最终形态)特殊技能:吐舌头平底锅-中型平底锅-大号平底锅(最终形态)特殊技能:力量更精准……(被动)绿色河豚-黄色河豚-红色河豚(最终形态)特殊技能:打怪可变大后可以放气喷射绿色波动拳手套-黄色波动拳手套……-红色波动拳手套(最终形态)特殊技能:多个波动拳组合

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

致命激光(Lethal Laser)

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红色激光 = 燃烧,持续伤害敌人生命 ◎ 绿色激光 = 强酸,腐蚀敌人护甲,削弱其防御力 ◎ 绿色激光……“顺”入你的口袋 • 成长要素在博士模式里,每次任务成功后,都会获得一的科技点数嵌入芯片,好好利用这些会成为之后战斗中的优势……• 其他系统◎ 4种玩家主动命令技能10种敌人主动命令技能 ◎ 地形优势建造点,支援警报系统等等

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

indienova.com/steam/game/2009100

不朽者传奇》豪华版购买《不朽者传奇》豪华版,获取“艾维姆远古遗物”内容包,内含:三魔驭使之怒——可装备贾克的红色……——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔造兵护腕——提升护甲治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲护盾值……——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力关于游戏

丛林王者 街机版(Jungler)

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敌对生物分为三种颜色:红色、黄色和绿色红色生物比玩家更长,在与其碰撞时会损失玩家一条生命。……绿色生物比玩家更短,如果它们与玩家的生物碰撞,它们将被玩家的生物吞食。……随着段数的减少,生物的移动速度会增加,因此更难以捕捉消灭它们

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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软件工具】。……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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